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塔防競技手遊開發

上市公司委託 ODM 案・客戶端框架與戰鬥邏輯主力

擔任客戶端核心開發,主導系統框架設計與戰鬥邏輯實作;同時參與伺服器端遊戲邏輯開發,形成 client / server 雙端理解。

主要負責

  • 客戶端系統框架:模組設計、依賴注入、Addressables規劃
  • API 設計:client / server 介面協定、封包格式、外部系統API
  • 戰鬥相關邏輯:技能Display系統、戰鬥同步機制
  • UI 串接:設計底層UI框架,
  • 伺服器遊戲邏輯(Java):戰鬥相關後端規則與資料驗證
所屬公司
唯晶科技
擔任職務
前端後端程式
使用技術

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